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英雄VS武士——《战地1942》中、日强队对抗纪实 发表于《大众软件》

作者:=|HERO|=blacksmith

《战地1942》(以下简称BF1942),以真实的二战背景、海陆空全兵种的对抗、高达64人的参战人数、阵亡后可复生的设计,给人身临其境的战争感受。HERO战队是我国规模最大、实力最强的BF1942战队,现役人员210人,分队部、飞行中队和4个排,队中各类高手云集。MF-2战队则是日本的最大战队,现有兵员近百人(至6月初)。经过在日留学的队员Akira的联系,HERO与MF-2定于6月中上旬进行一番“切磋”,双方各选一幅地图:MF-2先选择了阿拉曼,HERO随后选定了战斧行动。由于这是HERO第1次走出国门的比赛,所以所有队员都很重视,很多人为此升级了电脑、购买了正版软件,并积极请战。

6月7日19:15分,HERO的BQQ战前会议室和TS聊天软件里一片繁忙景象。散布于全国各地的50多名高手通过网络聚集在一起。21:30分,比赛开始。在开局“重生”的那120秒里,HERO队员惊讶地发现Ping值比All-seeing YE所显示的高出了100左右,没有哪个人的Ping值是两位数的,平均Ping值接近300!反观MF-2方,截然相反,没有一人的Ping值达到100,平均Ping值仅仅30!HERO处于非常不利的客场环境下。

战斧行动

战斧是个相当小的场景,双方载具配备基本均衡。由于盆地里的6个据点距离很近,双方必然短兵相接,所以战术发挥的空间并不大,更多看重队员的单兵作战能力和小范围内的配合。

第1局 HERO盟军、MF-2德军

HERO突击主力兵分两路,一左一右,朝敌两翼进攻。正当左路成功突破并占领对方左路点的同时,HERO右路点却失守。日方用虎式重型坦克和1辆轻型坦克主攻此路。幸亏=|HERO|=Filsy的M10重型坦克从基地开出后刚好抵达,从侧面攻击敌方2辆坦克并将其击毁,从中间点出生的HERO突击队员迅速冲上去,夺回了右路点。此后,HERO左路保持对敌压力,但MF-2仍然猛攻HERO右翼,右路点2次失守,一度形成双方所占之点犬牙交错的局面。此时,HERO突击强的优势显现出来,收复所失之点,并进而攻占盆地里的所有6个据点。由于双方飞机忙于制空权的争夺,因此地面部队压力不大。HERO凭借强大的突击和坦克作战力,保持了占据点多的优势。虽然MF-2曾3度偷袭HERO后方据点得手,但均被回援的HERO队员摆平。第1局就这么有惊无险地拿下了。

终局点数:HERO 376,MF-2 0;HERO 1:0领先

第2局 HERO德军、MF-2盟军

本局开始时,MF-2突然暂停了游戏,告知HERO这边人数少了1人。消息迅速传到TS里,队部的人忙着找人替补上去。日方表现了一次不乘人之危的风度。正式开始,HERO保持前一局的打法,兵分两路,左右进击。但MF-2的战法突变,其地面布置右路(以HERO方方位为准)以1辆坦克和少量步兵防守,左路2辆坦克和大量步兵主攻,这一战术果然很奏效,HERO左路点屡屡失守,全凭队员们的奋勇抵抗才勉强维持住了均势。MF-2的空军仍然出色,他们虽然仍旧采用一机低空盘旋、一机高空隐蔽的战法,但目标已从争夺制空转向轰炸地面坦克,高空的飞机不时俯冲下来,HERO中间点的2辆坦克常常还未上人就被炸毁。HERO的步兵们不得不在没有坦克强力支援的情况下艰苦作战,大伙再次体会到做炮灰的苦涩滋味。本局最终HERO无功而返。

终局点数:HERO 0,MF-2 192;双方在战斧打成1:1平。

阿拉曼

此图场景很大。盟军与德军的基地距离遥远,中间隔着南方点、北方点、东方点3个据点。由于路途遥远、步兵在场景中跑步去据点是难以想象的,坦克、飞机这些载具的重要性更加增强;又因为是围绕着3个据点进行争夺,处于劣势的一方如何把握局势、攻击哪个据点,就很有讲究,因此战术发挥的空间很大。

第1局 HERO盟军、MF-2德军

开局后,HERO队员们或乘飞机或坐吉普,冲向北方点。甚至还有人没按战前计划,驾驶战斗机空降到了南方点。这样一来,盟军占领了全部3个据点,开局非常不错。但乘飞机去南方点的行为并不是按战前计划行事的,这耽误了初期对制空权的争夺。更糟糕的是,由于兵力相当分散和制空权的丢失,南、北两点在维持一段时间后相继丢失。在仅占东方点的不利形势下,HERO集结兵力,强攻北方点。几经争夺,终因增援路线过于漫长而难以为继。场景中一度出现多名步兵冒着敌机轰炸的威胁,徒步跑过广阔沙漠、增援北方点的感人景象。在反复的争夺中,MF-2没占到什么便宜,HERO仍保持着开局抢点所积累下的点数优势,指挥官下令主攻南方点,同时东方点的人加强戒备。幸运的是,MF-2没有攻击东方点,而且将坦克主力派去增援南方点了。而HERO在以主力部队攻下南方点后,没有固守,基地里出生的坦克重新集结到东方点,趁敌主力扑向南方点之机,进攻北方点并一举夺下,从而确立点数和旗帜数的双重优势,最终将优势变成了胜势。

终局点数:HERO 216,MF-2 0;HERO 2:1领先

第2局 HERO德军、MF-2盟军

开局后,HERO继续采用飞机空降和Jeep抢点的策略,很快占领了南、北两点。由于HERO很重视北方点,所以坦克主力都去了那里,但没想到的是,MF-2基地里的所有4辆坦克都去了南方点!只有2辆坦克防守的南方点很快就沦陷。发现敌主力动向后,HERO指挥官下令北方点的坦克主力出击东方点。部队按指令朝东方点开去,并顺利夺下。遗憾的是,个人英雄主义和盲目乐观酿成苦果:作战后幸存下来的2辆坦克,没有按照以往战术演练那样,留在东方点防守,而是开到MF-2基地门口去了,结果被敌方的坦克群消灭。由于从德军基地赶往东方点的增援道路漫长,所以没有坦克坐阵的东方点很快就失守。仅持北方点的HERO作出了夺回南方点的战术决定。坦克主力集结后朝南方点开去。出于对MF-2攻击北方点的担忧,北方点始终留了1部坦克和3~4名步兵防守。但是MF-2压根就没理会北方点,飞机和坦克主力全去了南方点,HERO的攻击波到了南方点即遇到对手的顽强防守。当2轮攻击均告失败时,TS里传来了MF-2队员偷得HERO的虎式坦克并将其开进了机库的消息。这样,HERO部队只以3辆坦克的兵力去进攻有4辆坦克驻守的南方点,飞机也因敌虎式坦克停在机库里被压制住了而难以升空。结果,三四轮进攻都未能夺下南方点。一直到HERO只剩180点而且有人报告该坦克仍停在机库里时,指挥官才下令合伙干掉之,并继而下令改攻东方点。但是,4辆出发的坦克中,1辆被炸,2辆去了东方点,仍有1辆继续攻南方点,这种不听指挥的行为实在令人遗憾。尽管2辆坦克也顺利攻下了东方点,但坦克却全部报废,只有步兵防守的东方点很快便再次丢失。仅剩50点的HERO大势已去。

终局点数:HERO 0,MF-2 340;双方打成2:2平

小结

两队虽然战成2:2平,在单兵作战能力和坦克对抗中,HERO明显胜出一筹;但空军要弱于对手,尤其是一机低空盘旋作引诱、一机高空隐蔽做黄雀的打法,HERO中还没人用过。HERO应吸取的教训有两点:第1是各兵种的配合还不到位,个个都是冲锋陷阵能手的队员也很少做工兵去干修理坦克这类的苦差,上坦克2号位的次数更是寥寥可数,坦克手被迫自己修理坦克和忍受敌空军的轰炸。第2,个人英雄主义过重,数次发生不听指挥、擅自行动的事情,最终都导致全局陷于被动。

反观MF-2,其优于HERO最明显的方面就是配合意识极强。在阿拉曼战役中,不仅坦克总是在集结后才进攻,而且坦克2号位上基本都上了人。MF-2的飞机总是和地面部队一起行动,在进攻某点前先轰炸那儿,在双方短兵相接时则打击HERO的空军,为掩护其地面部队的夺点立下汗马功劳。MF-2的另一出色之处在于其指挥官的镇定和临场应变能力,并在战术上及时调整,凭借良好的配合克制住了单兵能力很强的HERO队员的进攻。

赛后双方约定一周后到HERO主场再战,但到了14号比赛当天,部分MF-2队员在测试了HERO服务器之后,以Ping值高为由,要求将比赛无限期延后。其实他们的Ping值不过300多而已,少数人也有100多的,和HERO去MF-2服务器的情形差不多。也许他们认为来比赛肯定失败,所以干脆不来了,这不能不令人遗憾,对此前MF-2所表现出的风度不由得划上一个问号。